2018年FIFAワールドカップは今年6月14日から7月15日にロシアで行われ、世界中の多くの人が熱狂します。世界の人口の9分の1に相当する推定10億人の人々が何らかの形で最終戦を見ています。ワールドカップはスポーツ業界で行われる最大の賭け事の一つとも考えられています。

そして、時価総額で約600億ドルの価値があるEthereumを活用して、今年のワールドカップのためのブロックチェーンゲームが特別に作られることは驚くべきことではありません。

CryptoCupはブロックチェーン技術を活用したワールドカップの予測ゲームです。このプラットホームは、コレクティブではない最初の DApps (分散アプリケーション)の1つです。

 

今年のワールドカップ大会で行われている64試合の予測を行うことによって、トークンを構築します。予測が行われると、プレイヤーは各トークンの値を設定します。また、エクスプレスモードでは、勝つと思われる上位4チームを予測するのみとなっています。ワールドカップが正式に開始されると、トークン予測が終了し、プレイヤーはお互いにトークンを取引することができます。

ワールドカップは世界最大のスポーツイベントです。CryptoCupのCEOで共同創設者のフェデリコ・ゴールドバーグ氏は、「ICOなどと異なるものを構築するために、その人気をブロックチェーン技術と組み合わせたい」と述べています。

 

最近のETHBuenosAires Ethereum hackathon の勝者の1人であったゴールドバーグ氏は、2018年ワールドカップのための分散型ゲームプラットフォームを、スポーツギャンブルに関する腐敗と戦うための解決策として、部分的に作成する必要性を見出しました。CryptoCupは スマートコントラクト で動作し、ゲームを完全に透明かつ変更不可能にします。レコードは分散された公開ブロックチェーンに保存されます。つまり、プレーヤーはトークンの完全所有権を持ち、 トランザクション は容易に追跡可能であるということです。

さらに、CryptoCupトークンはERC 721で作成され、それぞれが独立しています。つまり、複製できないことを意味します。トークンは、プレーヤーの賭けの予測を表すために使用されます。トークンは暗号侵害とはみなされませんが、Ethereumブロックチェーン全体で生成されます。その結果、プレイヤーによって獲得されたトークンは、Ethereumの価格に基づいて暗号化取引プラットフォーム間で一定の価値を保持します。

この技術はサッカーだけではなく、他のスポーツにも応用できるものとなるでしょう。

 

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